約 1,122,181 件
https://w.atwiki.jp/mobiusmagiconline/pages/156.html
ピストル 低威力・低消費の魔銃。 片手持ち。 リボルバー 高威力・高消費の魔銃。 片手持ち。 マスケット 高威力・高消費でクリティカル率の高い魔銃。 両手持ち。
https://w.atwiki.jp/tingaling/pages/41.html
●魔銃ウェポンスキル ←戻る 名前 効果 射程 対象 属性 攻種 TP 熟練度 魔砲 魔撃の基本 / 魔攻依存 武器 敵単 武器 魔撃 100 Lv1 プラズマガン 麻痺追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 150 Lv2 エーテルショット 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 150 Lv4 黒ペイント弾 一定時間、回避不可 武器 敵単 - 射撃 120 Lv6 フォトンショット 魔攻依存 2.5 敵× 武器 魔銃 200 Lv8 サイコガン 精神毒追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 200 Lv10 プラズマシャワー 麻痺追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵× 武器 魔銃 250 Lv12 スパークショット 魔攻依存 2.5 敵単 雷 魔銃 250 Lv14 消える魔球 ガード無効 武器 敵単 武器 魔撃 300 Lv18 コズミックレイ 魔攻依存 2.5 敵貫 星 魔銃 350 Lv24? 狙い撃ち 射撃の基本 武器 敵単 武器 射撃 100 Lv5 名前 効果 射程 対象 属性 攻種 TP 条件 プラズマガンLv2 麻痺追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 180 プラズマガン20回以上 プラズマガンLv3 麻痺追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 210 プラズマガン40回以上 プラズマガンLv4 麻痺追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 210 プラズマガン60回以上 エーテルショットLv2 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 180 エーテルショット20回以上 エーテルショットLv3 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 210 エーテルショット40回以上 エーテルショットLv4 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 240 エーテルショット60回以上 スパークショットLv2 魔攻依存 2.5 敵単 雷 魔銃 290 スパークショット20回以上 サイコプラズマ 麻痺+精神毒追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 320 魔銃Lv?+サイコガンLv2とプラズマガンLv2を習得
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●魔銃ウェポンスキル ←戻る 通常修得 名前 効果 射程 対象 属性 攻種 TP 熟練度 魔砲 魔撃の基本 / 魔攻依存 武器 敵単 武器 魔撃 100 Lv1 プラズマガン 麻痺追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 150 Lv2 エーテルショット 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 150 Lv4 黒ペイント弾 一定時間、回避不可 武器 敵単 - 射撃 120 Lv6 フォトンショット 魔攻依存 2.5 敵× 武器 魔銃 200 Lv8 サイコガン 魂毒追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 200 Lv10 スパークショット 魔攻依存 2.5 敵単 雷 魔銃 250 Lv14 消える魔球 ガード無効 武器 敵単 武器 魔撃 300 Lv18 コズミックレイ 魔攻依存 2.5 敵貫 星 魔銃 350 Lv24 狙い撃ち 射撃の基本 武器 敵単 武器 射撃 100 Lv5 追加修得 名前 効果 射程 対象 属性 攻種 TP 熟練度 条件 プラズマシャワー 麻痺追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵× 武器 魔銃 250 Lv12 プラズマガン 30回 プラズマスパーク 麻痺追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵単 雷 魔銃 350 ? プラズマガン 30回 スパークショット 30回 サイコバースト 魂毒追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵縦 武器 魔銃 300 ? サイコガン 30回 サイコプラズマ 麻痺+魂毒追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 320 ? プラズマガン 20回 サイコガン 20回 サイキックフォース 魂毒追加アップ強 / 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 400 Lv30 サイコガン 30回 LVUP関係 名前 効果 射程 対象 属性 攻種 TP 熟練度 条件 プラズマガンLv2 麻痺追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 180 Lv4 プラズマガンLv1 20回 プラズマガンLv3 麻痺追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 210 Lv7 プラズマガンLv2 20回 プラズマガンLv4 麻痺追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 240 Lv11 プラズマガンLv3 20回 プラズマガンLv5 麻痺追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 270 Lv16 プラズマガンLv4 20回 プラズマガンLv6 麻痺追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 300 Lv22 プラズマガンLv5 20回 プラズマガンLv7 麻痺追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 330 Lv29 プラズマガンLv6 20回 プラズマガンLv8 麻痺追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 360 Lv37 プラズマガンLv7 20回 プラズマガンLv9 麻痺追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 390 Lv46 プラズマガンLv8 20回 プラズマシャワーLv2 麻痺追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵× 武器 魔銃 280 Lv14 プラズマシャワーLv1 20回 スパークショットLv2 魔攻依存 2.5 敵単 雷 魔銃 290 Lv16 スパークショットLv1 20回 スパークショットLv3 魔攻依存 2.5 敵単 雷 魔銃 330 Lv19 スパークショットLv2 20回 スパークショットLv4 魔攻依存 2.5 敵単 雷 魔銃 370 Lv23 スパークショットLv3 20回 スパークショットLv5 魔攻依存 2.5 敵単 雷 魔銃 410 Lv28 スパークショットLv4 20回 スパークショットLv6 魔攻依存 2.5 敵単 雷 魔銃 450 Lv34 スパークショットLv5 20回 スパークショットLv7 魔攻依存 2.5 敵単 雷 魔銃 490 Lv41 スパークショットLv6 20回 スパークショットLv8 魔攻依存 2.5 敵単 雷 魔銃 530 Lv49 スパークショットLv7 20回 プラズマスパークLv2 麻痺追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵単 雷 魔銃 390 ? プラズマスパークLv1 20回 プラズマスパークLv3 麻痺追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵単 雷 魔銃 430 ? プラズマスパークLv2 20回 エーテルショットLv2 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 180 Lv6 エーテルショットLv1 20回 エーテルショットLv3 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 210 Lv9 エーテルショットLv2 20回 エーテルショットLv4 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 240 Lv13 エーテルショットLv3 20回 エーテルショットLv5 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 270 Lv18 エーテルショットLv4 20回 エーテルショットLv6 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 300 Lv24 エーテルショットLv5 20回 エーテルショットLv7 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 330 Lv31 エーテルショットLv6 20回 エーテルショットLv8 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 360 Lv39 エーテルショットLv7 20回 エーテルショットLv9 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 390 Lv48 エーテルショットLv8 20回 黒ペイント弾Lv2 一定時間、回避不可 武器 敵単 - 射撃 160 Lv8 黒ペイント弾Lv1 20回 黒ペイント弾Lv3 一定時間、回避不可 武器 敵単 - 射撃 200 Lv11 黒ペイント弾Lv2 20回 フォトンショットLv2 魔攻依存 2.5 敵× 武器 魔銃 230 Lv10 フォトンショットLv1 20回 フォトンショットLv3 魔攻依存 2.5 敵× 武器 魔銃 260 Lv13 フォトンショットLv2 20回 フォトンショットLv4 魔攻依存 2.5 敵× 武器 魔銃 290 Lv17 フォトンショットLv3 20回 フォトンショットLv5 魔攻依存 2.5 敵× 武器 魔銃 320 Lv22 フォトンショットLv4 20回 フォトンショットLv6 魔攻依存 2.5 敵× 武器 魔銃 350 Lv28 フォトンショットLv5 20回 フォトンショットLv7 魔攻依存 2.5 敵× 武器 魔銃 380 Lv35 フォトンショットLv6 20回 フォトンショットLv8 魔攻依存 2.5 敵× 武器 魔銃 410 Lv43 フォトンショットLv7 20回 サイコガンLv2 魂毒追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 230 Lv12 サイコガンLv1 20回 サイコガンLv3 魂毒追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 260 Lv15 サイコガンLv2 20回 サイコガンLv4 魂毒追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 290 Lv19 サイコガンLv3 20回 サイコバーストLv2 魂毒追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵縦 武器 魔銃 340 ? サイコバーストLv1 20回 サイキックフォースLv2 魂毒追加アップ強 / 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 450 Lv32 サイキックフォースLv1 20回 サイキックフォースLv3 魂毒追加アップ強 / 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 500 Lv35 サイキックフォースLv2 20回 サイコプラズマLv2 麻痺+魂毒追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 360 ? サイコプラズマLv1 20回 サイコプラズマLv3 麻痺+魂毒追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 400 ? サイコプラズマLv2 20回 サイコプラズマLv4 麻痺+魂毒追加アップ / 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 440 ? サイコプラズマLv3 20回 消える魔球Lv2 ガード無効 武器 敵単 武器 魔撃 330 Lv20 消える魔球Lv1 20回 消える魔球Lv3 ガード無効 武器 敵単 武器 魔撃 360 Lv23 消える魔球Lv2 20回 消える魔球Lv4 ガード無効 武器 敵単 武器 魔撃 390 Lv27 消える魔球Lv3 20回 消える魔球Lv5 ガード無効 武器 敵単 武器 魔撃 420 Lv32 消える魔球Lv4 20回 消える魔球Lv6 ガード無効 武器 敵単 武器 魔撃 450 Lv38 消える魔球Lv5 20回 コズミックレイLv2 魔攻依存 2.5 敵貫 星 魔銃 390 Lv26 コズミックレイLv1 20回 コズミックレイLv3 魔攻依存 2.5 敵貫 星 魔銃 430 Lv29 コズミックレイLv2 20回 コズミックレイLv4 魔攻依存 2.5 敵貫 星 魔銃 470 Lv33 コズミックレイLv3 20回 コズミックレイLv5 魔攻依存 2.5 敵貫 星 魔銃 510 Lv38 コズミックレイLv4 20回 注)サイコプラズマはLv22で、サイコバーストはLv20で修得したデータ有り。 サイキックフォースの条件は他にプラズマガン、エーテルショットが入る可能性が一応ある。 プラズマスパークはLv42で修得したデータ有り。
https://w.atwiki.jp/souldrops/pages/49.html
魔銃 武器特性 メイン サブ DS 装備 逆手 射程 集中率+クリティカル率が10%上昇する補助に『銃弾』の装備が可能 魔撃 魔攻力 片手 × 2.5 ウェポンスキル ID 習得熟練度 名前 効果 射程 対象 属性 攻種 TP 8 1 魔砲 魔撃の基本 / 魔攻依存 武器 敵単 武器 魔撃 100 600 2 プラズマガン 麻痺追加アップ 2.5 敵単 武器 魔銃 150 601 4 エーテルショット 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 602 6 黒ペイント弾 一定時間、回避不可 武器 敵単 射撃 120 603 8 フォトンショット 魔攻依存 2.5 敵× 武器 魔銃 180 604 10 消える魔球 ガード不可 / 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 200
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武器∥長剣|刀|ナックル|戦闘靴|斧|槍|短剣|投具|弓|弩|拳銃∥ ∥魔銃|杖|本|水晶|カード|指輪|十字架|注射器|メス|打楽器|弦楽器|管楽器∥ ∥爪|鞭|メイス|鎌|棍|細剣|爆弾|小銃|大砲∥ 防具∥腕防具|体防具|装飾品∥ 魔銃 (※記載されている魂塵料は距離0での価格) ID 名前 Lv 属性 攻撃 防御 魔攻 魔防 射程 Slot ギフト 魂塵 入手場所 初期装備 1 無 0 0 10 0 2.5 ○×× 0 空気銃 2 無 0 0 15 0 2.5 ○×× 中央街クエ 46 マジックガン 3 無 0 0 20 0 2.5 ○×× 1000 中央街 ウェポンスキル ID 名前 効果 射程 対象 属性 攻種 TP 熟練度 8 魔砲 魔撃の基本 武器 敵単 武器 魔撃 100 Lv1 600 プラズマガン 麻痺追加アップ 2.5 敵単 武器 魔銃 150 Lv2 601 エーテルショット 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 150 Lv4 602 黒ペイント弾 一定時間、回避不可 武器 敵単 - 射撃 120 Lv6 603 フォトンショット 魔攻依存 2.5 敵× 武器 魔銃 180 Lv8 604 消える魔球 ガード不可 / 魔攻依存 2.5 敵単 武器 魔銃 200 Lv10 武器∥長剣|刀|ナックル|戦闘靴|斧|槍|短剣|投具|弓|弩|拳銃∥ ∥魔銃|杖|本|水晶|カード|指輪|十字架|注射器|メス|打楽器|弦楽器|管楽器∥ ∥爪|鞭|メイス|鎌|棍|細剣|爆弾|小銃|大砲∥ 防具∥腕防具|体防具|装飾品∥
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←戻る ◇魔銃 名前 攻種 Lv 効果 射程 対象 属性 DS 判定 TP 熟練 通常修得 エーテルショット 魔銃 1 魔銃の基本スキル 2.5 敵単 武器 魔攻 制御 100 Lv1 フォトンショット 魔撃 1 武器 敵× 武器 魔攻 制御 150 Lv3 プラズマガン 魔撃 1 麻痺追加/低ダメージ 武器 敵単 武器 魔攻 制御 180 Lv5 サイコガン 魔撃 1 魂毒追加/低ダメージ 武器 敵単 武器 魔攻 制御 200 Lv8 スパークショット 魔撃 1 武器 敵単 雷 魔攻 制御 230 Lv12 消える魔球 魔撃 1 浸透アップ/ガード無効 武器 敵単 武器 魔攻 制御 260 Lv16 コズミックレイ 魔撃 1 クリティカル率アップ 武器 敵横 星 魔攻 制御 300 Lv20 名前 攻種 Lv 効果 射程 対象 属性 DS 判定 TP 熟練 追加修得 ブラックフォトン 魔撃 1 武器 敵× 闇光 魔攻 制御 200 フォトンショットLv3 フォトンベルト 魔撃 1 武器 敵列 武器 魔攻 制御 250 ブラックフォトンLv3 プラズマスパーク 魔撃 1 中確率で麻痺追加 武器 敵単 雷 魔攻 制御 280 プラズマガンLv2スパークショットLv2? プラズマシャワー 魔撃 1 中確率で麻痺追加/低ダメージ 武器 敵× 雷 魔攻 制御 280 Lv17↓プラズマガンLv3 サイコプラズマ 魔撃 1 高確率で麻痺+魂毒追加/低ダメージ 武器 敵単 武器 魔攻 制御 280 プラズマガンLv2サイコガンLv2 シャインスパーク 魔撃 1 武器 敵単 光雷 魔攻 制御 300 スパークショットLv3 ルミナススパーク 魔撃 1 武器 敵縦 光雷 魔攻 制御 380 Lv28シャインスパークLv3 インビジブルハンド 魔撃 1 浸透アップ/ガード無効対象の制御力一部無視 武器 敵単 武器 魔攻 制御 320 Lv22消える魔球Lv3 名前 攻種 Lv 効果 射程 対象 属性 DS 判定 TP 熟練 レベル エーテルショット 魔銃 1 魔銃の基本スキル 2.5 敵単 武器 魔攻 制御 100 Lv1 2 125 Lv3 3 150 Lv6 4 175 Lv10 5 200 Lv15 6 225 Lv21 フォトンショット 魔撃 1 武器 敵× 武器 魔攻 制御 150 Lv3 2 175 Lv5? 3 200 Lv11↓ 4 225 Lv17↓ 5 250 Lv21↓ 6 275 Lv24↓ ブラックフォトン 魔撃 1 武器 敵× 闇光 魔攻 制御 200 フォトンショットLv3 2 230 Lv14↓ 3 260 Lv18↓ 4 290 Lv24↓ 5 320 Lv28↓ プラズマガン 魔撃 1 麻痺追加/低ダメージ 武器 敵単 武器 魔攻 制御 180 Lv5 2 210 Lv7? 3 240 Lv17↓ サイコガン 魔撃 1 魂毒追加/低ダメージ 武器 敵単 武器 魔攻 制御 200 Lv8 2 230 Lv19↓ スパークショット 魔撃 1 武器 敵単 雷 魔攻 制御 230 Lv12 2 270 Lv14↓ 3 310 Lv21↓ シャインスパーク 魔撃 1 武器 敵単 光雷 魔攻 制御 300 スパークショットLv3 2 350 Lv23↓ 3 400 Lv26↓ 3 450 Lv29 ルミナススパーク 魔撃 1 武器 敵縦 光雷 魔攻 制御 380 Lv28シャインスパークLv3 2 440 Lv30 消える魔球 魔撃 1 浸透アップ/ガード無効 武器 敵単 武器 魔攻 制御 260 Lv16 2 300 Lv18↓ 3 340 Lv22↓ インビジブルハンド 魔撃 1 浸透アップ/ガード無効対象の制御力一部無視 武器 敵単 武器 魔攻 制御 320 Lv22消える魔球Lv3 2 370 Lv24 3 420 Lv27 名前 攻種 Lv 効果 射程 対象 属性 DS 判定 TP 熟練 ※レベルアップには使用回数20回必要 コメントフォーム 名前 コメント
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魔銃 幾つかのオリシナで採用されている必殺技。 現実世界に火薬の燃焼を使う銃・空気圧を使う空気銃・電磁力を使うレールガンがあるように、 魔法の力で小銃弾を飛ばす銃のこと。オリゾンテ大陸では魔法力のない平民が扱えるマジックアイテムとして軍制改革の要となる。 デフォシナの魔具化前の混沌時代の『魔具』もこういうものかもしれない -- 名無しさん (2023-10-10 20 17 35) オリゾンテの影響を受けたイベント・設定の多いVTのオリシナ、光の目にも登場する -- 名無しさん (2023-10-10 22 42 21) オリゾンテ大陸においては「基礎威力を高くし、攻撃力・魔力どちらの影響も受けない」設定にすることでランクアップやクラスチェンジによるダメージ上昇が無い代わりに誰が使っても一定水準のダメージが保障される特技になっている。 世界観上は土属性を持ち騎兵や妖精に強い…筈なのだが、完成版であるver.1.00では通常属性に設定されてしまっている。 気になるなら適宜修正しよう。 -- 名無しさん (2023-10-14 17 31 00) 作中で土魔法と明言されてるのに土属性じゃなかったんか、知らんかった 魔法で撃ってもただの銃弾だから通常属性なのかも知れんけどミスリードだね 情報ありがとうございます -- 名無しさん (2023-10-14 18 58 04) 銃士の他にドラグーンという魔銃ユニットも登場するけど 東方騎士団との永久同盟イベントが必須のため見る機会は非常に少ない -- 名無しさん (2023-12-17 18 10 55) 名前 コメント
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魔銃隊系 他の地域ではとうに忘れ去られた古代の武器、魔銃で武装した兵士。 彼らを維持統率できる者は、あらゆる意味でノーマンディア候以外に存在しないだろう。 基本性能 Lv クラス名 種族 雇用費 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 1 魔銃隊 人間 200 普通 1100 10 30 30 50 30 50 40 0 0 110 1 15 魔銃大隊 人間 600 普通 1800 10 30 30 50 30 50 40 0 0 110 1 25 突撃魔銃隊 人間 3000 普通 2600 10 50 50 50 30 50 40 0 0 110 1 上位雇用時のステータス ※下位からクラスチェンジしたものとはステータスが異なる場合がある。 Lv クラス名 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動 召喚 15 魔銃大隊 2080 10 58 58 106 58 50 96 0 0 110 1 25 突撃魔銃隊 3080 10 98 98 146 78 50 136 0 0 110 1 属性耐性 Lv クラス名 斬撃 突撃 打撃 弓矢 火 水 風 地 天 暗黒 精神 解呪 神聖 1 魔銃隊 -2 +1 +1 -2 0 0 0 0 0 -1 0 +5 0 15 魔銃大隊 -2 +1 +1 -2 0 0 0 0 0 -1 0 +5 0 25 突撃魔銃隊 -1 +2 +2 -2 0 0 0 0 0 -1 0 +5 0 バステ耐性 Lv クラス名 毒 麻痺 幻覚 沈黙 混乱 石化 恐慌 即死 吸血 魔吸 ドレイン 1 魔銃隊 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 -1 -1 15 魔銃大隊 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 -1 -1 25 突撃魔銃隊 +3 +3 +3 +3 0 0 +3 0 -1 -1 -1 使用可能スキル スキル名 使用可能LV 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 魔銃(火属性) LV1~14 (magic+dext)×80 500 600 10 火 弾く 3連射 味方遮蔽 減速50% 魔銃(水属性) 水 魔銃(風属性) 風 魔銃(土属性) 土 魔銃(天属性) 天 魔銃 不定 ランダムで上記5つのスキルのうち一つが発動する 魔銃縦列射撃(火属性) LV15~24 火 弾く 4連射 味方遮蔽 減速50% 魔銃縦列射撃(水属性) 水 魔銃縦列射撃(風属性) 風 魔銃縦列射撃(土属性) 土 魔銃縦列射撃(天属性) 天 魔銃縦列射撃 不定 ランダムで上記5つのスキルのうち一つが発動する 魔銃前後交代射撃(火属性) LV25~ 火 弾く 5連射 味方遮蔽 減速50% 魔銃前後交代射撃(水属性) 水 魔銃前後交代射撃(風属性) 風 魔銃前後交代射撃(土属性) 土 魔銃前後交代射撃(天属性) 天 魔銃前後交代射撃 不定 ランダムで上記5つのスキルのうち一つが発動する 装填 LV1~ magic×0 0 0 -5 - 近接不可 減速99% 陣地構築 LV1~14 550 300 0 召喚 必殺技 3連射 石の壁召喚 減速50% 陣地構築Ⅱ LV15~24 必殺技(2回) 3連射 石の壁召喚 減速50% 陣地構築Ⅲ LV25~ 必殺技(3回) 3連射 石の壁召喚 減速50% 使用可能魔法 なし 成長 ※HPは20、MPは2、レベルアップごとに固定値で成長。ただしこのクラスに限りMPは成長しない Lv クラス名 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 技術 exp_mul 1-14 魔銃隊 4 4 8 4 8 124 15-24 魔銃大隊 5 5 10 5 10 126 25- 突撃魔銃隊 7 7 13 7 13 128 雇用可能な勢力 ノーマンディア 所属する人材 クサヴィエ 雇用可能な人材 リシャール 探索で入手可能な地域 コモン:(なし) アンコモン:ノーマンディア レア:ノーマンディア 考察 エスティール世界唯一の銃兵。 なんとランダム属性魔銃に加えて基本5属性の魔銃を最初から全て備えており、大抵の兵科の弱点を突ける柔軟性を持っている。 …が、曰くありげな解説文から読み取れる通り欠点も数多い。 まず、全体的にバラメータが低水準で物理攻撃にも魔法攻撃にも弱い。壁無しで撃ち合うとあっという間に数を減らされる。 さらに装填の効率が1回に付きMP5回復と劣悪で、攻撃サイクルが『銃撃→装填二回』となっているためイメージに反して瞬発的な火力は高くない。 更にスキルの倍率自体もそれなり程度なので、全体的に耐性が高くなる後半は丁寧に弱点を突かないとまともにダメージが通らなくなる。 また、グリフォンライダー並の高維持費も欠点の一つと言える。 ノーマンディアでは迂闊に雇いすぎると成長後に財政を圧迫してくるため、 ミサイル用の騎兵を後方領地で用意するついでに経済発展を行わせるなどの工夫が必要になるだろう。 ちなみに魔銃類はMP消費が極めて低い上にクールタイムなどは無いため、何らかの手段でMP回復を補ってやるとDPSが飛躍的に向上する。 そのためアイギナと同領地に配置したり、水精の涙を装備してマジックリカバーをかけてもらう事で他シナリオの銃兵顔負けの弾幕を張るようになる。 オススメ指揮官 クサヴィエはナイトとの二択になる。 散弾魔銃の消費の低さから配下の一般にも水精の涙を用意できれば驚異的なDPSになるが、1ミスが致命的になることは忘れないように。 リシャールはLSが噛み合わないため、ナイトを率いた方がいいと思われる。 コメント欄 敵の弱点属性以外のスキルを禁止して指定すれば二次クラス -- 名無し (2014-03-14 18 38 31) くらいまでの敵なら楽に狩れるがその後は火力不足に悩むことになるので踏み台となるクラス。 -- 名無し (2014-03-14 21 52 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/buragegakuen/pages/24.html
ナスカ学院・魔楽師 ■ナスカ学院とは? ナスカ学院には、想像力に富み、宇宙の真理の探求に心血を注ぐ学生が集まっている。 その情熱は科学と魔法を結びつけ、銃を介して自然の事象を自在に操る独自の技術を確立している。 彼らは常に理知的であることを自らに課しており、どんな危険にも冷静に立ち向かう。 名称 魔銃士 特性 魔法の銃で強力な魔法を操る スキル傾向 単体・全体攻撃魔法 説明 魔銃士は最強の攻撃魔法の使い手である。その優れた火力を用いて、敵の数がどれほどであっても一瞬で全滅させることができる。反面、体力で劣るため、前線での戦いには向いていないという弱点もある。 キャッチフレーズ 「知識は力なり。戦場の精霊――銃とは最強の理を解き明かすもの。」 装備品 銃(メイン)、腕輪(サブ)、皮鎧。 魔銃士のスキル 初期データ HP 52 物攻 61 MP 179 魔攻 64 腕力 8 物防 22 体力 5 魔防 95 敏捷 10 命中 94 知力 15 回避 4 精神 12 速度 17 潜在 0 会心 0
https://w.atwiki.jp/babbage/pages/157.html
名前 コスト 多重 ダブルバレット 2 ○ タイミング タイプ 消費EN P_ACT 対象 メイン ダメージ 25 70 1 判定 属性 識別 射程 効果時間 命中 ガン・射撃 ― 15m ― 《効果》 ダメージダイスに5Dを追加する。 ダメージ判定を2回行い、値の高い方を適用する。 《多重装備による強化》 射程+1m